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为了种族平衡,再发点别的族的

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发表于 2005-8-18 17:04:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
但是我找了很久没什么好的,就随便发点
 楼主| 发表于 2005-8-18 17:06:07 | 显示全部楼层

让生命在我的尖叫声中颤栗吧!——浅谈一下女妖的使用

这个题目可能有人觉得有些耳熟,实际上这句话是不死族女妖走出诅咒神庙时的台词,不过因为这个兵种在实战中使用较少,所以也许这句台词——Let my cries chill the living!——不象有些音效一样令众多不死玩家耳熟能详,而这个贴子要说的就是挖掘女妖的潜力。

  女妖是不死族的魔法兵种,相对于其他种族的基本魔法兵种而言,女妖的造价比较昂贵,而她们的生命值却是所有法师型兵种当中最少的,初级只有285的生命,而大师级女妖的生命值也仅有365。不过WAR3是一款平衡性极强的游戏,通常情况下,比较强大的单位都会被设置为具有相应的弱点,如AC为高攻单位,但是贫血,小鹿为魔免单位,但是无甲……依这个规律来看,女妖具有极低的生命值和相对昂贵的造价,必然有其实用价值。也不要高喊着“法师部队也太脆弱了啊”,你看哪个法师血和胖子一样厚?

  先来看一下初级女妖的技能——诅咒。诅咒的效果,1秒的施法间隔,40的魔法消耗,70的作用距离,33%的击空概率——意味着什么?平均打3下就有一下击空,也可以理解为,一队12个兵实际上只有8个在攻击,其他4个对你根本没有造成任何的威胁,即——对方的部队实际数量只有目测数量的1/3,假设对方有90人口,全部被诅咒,有效攻击的人口实际上只有60而已;举个小例子,你的一个蜘蛛被一队火枪齐射,也许只能存活不到2秒,你甚至来不及把它拉下火线,来不及给他释放一个死亡缠绕,来不及让它钻地……它就这样挂掉了,而如果这一队火枪都被诅咒了,那么这个蜘蛛可能存活3秒以上,虽然只有短短一秒之差,即使来不及撤下火线,也许丢个死亡缠绕,或者钻入地下,都不会太晚,这样你省下的不仅仅是215的金子和40的木头,还有训练一个蜘蛛的时间。顺便说一下,很多时候其实我们不是穷死的,我们有钱,但是遭受重创以后的部队,重建是需要时间的,而基地被推也常常是在这段时间内,在WAR3中,时间也是一种宝贵的资源。

  许多人认为,诅咒的实用性不能与HU女巫的缓慢相比,不过仅以打HU为例来对比一下,女妖的诅咒耗魔40,而女巫的缓慢耗魔50,初期200魔法,这意味着,一个女妖可以使用5次诅咒,而一个女巫只能使用4次缓慢,而如果双方各有4个女妖和4个女巫,她们均为初级,则意味着不死可以对20个单位进行诅咒,而HU只能对16个单位释放缓慢,这是耗魔的优势,也就是释放对象数量上的优势。而在持续时间上,缓慢持续60秒,对于英雄的作用效果则只有短短的10秒,而诅咒可以持续120秒,对于英雄的作用效果长达60秒,无论怎么看,持续时间上占的优势是极大的。虽然诅咒可以被驱散,不过千万不要忘记,能够被驱散的魔法技能,可不仅仅只有诅咒而已。

  再来看一下专家级女妖的技能——反魔法盾。反魔法盾的效果,无施法间隔,50的魔法消耗,90秒的持续时间,吸收300点魔法类型攻击,对状态型魔法免疫,不可被驱散,不可被盗取。还是以打HU为例,最近流行一种叫做霸气流的打法,即发圣骑和山丘TT双杀不死的英雄,象我心爱的LICH那样脆弱的小身板,挨一个齐射再来个双杀可能就香消玉殒了(也许这词用在身为男性的他身上不太合适),不过如果能够在第一时间,给英雄施加一个反魔法盾,情况将会大为改观,而战斗中的肉盾型单位,如憎恶,极容易被变羊、残废、净化……而如果有了反魔法盾的存在,将大大延长这些单位的战斗时间,同时导致敌方法师部队在一定程度上的无效化。

  最后看一下大师级女妖的终极技能——占据。作用不需要多说了,似乎无论玩不玩UD的人都知道,可以永久性占据一个敌方或中立单位,不能作用于:魔免单位、飞行单位(有人说被蜘蛛网下来的可以,没实验过不知道)、高于5级的中立单位,250的魔法消耗,35的作用距离,无释法间隔,占据完成瞬间女妖牺牲自己,可以突破人口上限,不可被驱散,占据过程不可逆。不过实战中似乎很少有人用到这个技能,因为需要训练女妖并且完成大师级的升级,而多数不死玩家从头至尾根本连个诅咒神庙都没有造,不过,如果已经造了女妖,建议完成大师级的训练,防范于未然。即使对手直至战斗结束,都并未建造任何终极兵种,如牛头人、骑士、胖子等等,完成大师级的升级也是有好处的——毕竟,很可能是看到了大师级的女妖,才导致对方没有牛头或胖子,这种可能确实不是没有。

  综上所述,女妖这个魔法兵种并不象许多人想象的那样欠缺实用性,不过任何一个兵种、任何一个技能,都肯定有它的用武之地,有它独特的不可被替代的特殊效果,女妖亦然。
 楼主| 发表于 2005-8-18 17:07:49 | 显示全部楼层
ORC的难找,随便发个充数
 楼主| 发表于 2005-8-18 17:08:33 | 显示全部楼层
LT上如何WIN HUM..让GRUBBY来教你..
看贴的都要回帖啊...............



这个星期是我的休息周,所以连续两个晚上带来图文战报

这次带来的是另一位兽人皇帝4K.GRUBBY的超级录像

背景是WCG欧洲赛上,GRUBBY和TOD争夺冠军宝座..于是上演了人兽大战...



HUM和ORC分别出生在12点与3点位置,GRUBBY看到TOD在旁边,选择了立即压制的打法,为了防止HUM容易起分矿.而TOD具有超级男人的勇气,知道GRUBBY在3点,硬是MF分矿..于是HUM损失了MF的4个农民中的3个..

PS: LT之所以被称为HUM的地图,是因为开局HUM可以轻易MF分矿位置,如果建好分矿的话,可以大打经济战.. 骚扰作为ORC的精髓...那么阻止HUM开好分基是打LT的第一任务




GRUBBY和TOD玩了几下后,便立即转去MF..而TOD也不甘示弱.. 一野味哪够两雄迟?.于是两强便在这开始了小规模接触..

PS:被HUM MF完分矿后,AM可以顺利到LV2,如果再让他达到LV3,LV2的水元素是ORC骚扰很大的一块石头..所以,在和HUM对战中.这样的位置,要捉紧MF


接触后,GRUBBY爽手的解决了补血泉,而FS也达到了LV3

PS: 在LT上取胜,很大程度取决于能否MF掉两个商店和补血泉,毕竟宝物太好了

PS1: 对于ORC,一个FS + 两狼 +3步兵可以MF掉补血泉, 要诀是把两个LV5的怪留在最后打


GRUBBY派一个步兵拆家前的房子...

PS: 放在自家门前的房子很好的把信息传递给HUM玩家..个人感觉这个是必需要拆的.


GRUBBY偷偷放下分基...

PS:个人感觉决定这场胜负的就是这分矿..我们继续瞧..



TOD两次精准的围杀,KO了TC后,再把FS逼回城..

PS: GRUBBY这时候处于了下风..但.......


GRUBBY修整过后,继续压制..大家仔细看看TC的走位..是专朝着女巫走的.再者GRUBBY给两个步兵放了闪电盾,一个追AM,一个挨贫血HUM步兵.

PS: GRUBBY的做法太爽了...TC很好牵制女巫..闪电盾步兵很好挟制AM..
    再者,GRUBBY不断的压制为分矿的建立赞取了很多时间


TOD手动释放女巫缓慢..硬逼GRUBBY用SHAMAN的净化...两家斗法..好看好看..

PS: 手冻释放女巫缓慢,追打伤兵是很有效果的


加上MK的锥子..再围杀...又一个步兵了......

PS:真的很汗TOD的围杀...牛B.......


在分矿支持下...和压制赞取的时间中,GRUBBY偷偷升好了3本..再放下了两个BE和升级好LV3 的SHAMAN魔法
从此ORC反击战吹响了号角..


变大的TC再次淫贱的走位 + 可恨的闪电盾 + 飞龙的点杀..只听见女巫的惨叫声.

PS:TC牵制女巫..大大释放了ORC步兵的活动空间..


在分矿支持下.GRUBBY的出兵情况....你汗了没有?


TOD这时候预感到GRUBBY可能有分基,立即派两个反魔者去看看..果然......

PS:不知道这时候TOD会想什么..


TOD立即挥师进攻ORC分基.而GRUBBY在斜波上聚集部队..整理队形..

PS:大家仔细看看ORC部队组成..由之前的多SHAMAN.变到现在的多飞龙..
  而TOD..现在多反魔者....     那么....一交战..........


同样是TC的牵制...华丽的闪电链划过长空....TOD只有无奈GG..

总结一下:
也分前中后期:

前期GRUBBY压制HUM,不让他起分矿,和他争MF点
中期GRUBBY出SHAMAN..再放下分基..持续压制,为分基和主基升级3本赞取时间
后期,在分基的支持下,GRUBBY豪放的放下两个BE..和升级好SHAMAN3级技能..
    在引诱TOD多出反魔者的情况下,自己爆双足飞龙... 真的是一个秒计..

分析:如果TOD不多出反魔者.在面对3级SHAMAN,HUM很吃规的..而GRUBBY看到TOD多出了反魔者的情况下, 转出飞龙... 简直是一个妙计...而在这样多变的战术中,起到很大作用的就是那个分矿.... 钱..就是钱....
 楼主| 发表于 2005-8-18 17:11:40 | 显示全部楼层

图片太多,选择性的发点







 楼主| 发表于 2005-8-18 17:14:39 | 显示全部楼层
算了,HUM的也难找,充数得了.还是NE区最好啊!!
 楼主| 发表于 2005-8-18 17:18:32 | 显示全部楼层
human vs orc ...

human vs orc
maps
1 turtle rock
这个地图特点是human开局比较容易mf ,在同样的时间内,当orc第一时间找到human的时候human总是能够多练出来一个地方,建议human mf 的顺序是1-1-4然后再3-3-2-2,这个样子的比较稳妥。我想大家打得最多的地图就是这张,也不想多加叙述初期中起那些过渡的操作。。。
这幅地图还是以传统的sky流为上策。
个人喜欢fm的数量在6-7个左右为佳中期骚扰后至少要有4个fm回家,保证女巫出来后有持续的进攻力。我觉得human 单矿2级本暴兵能够给orc以足够大的压力,完全没有必要升级3级本。就主流的sky流来说,我倾向3 br 对抗orc 1 bb 1 bs or 1 be 。2 br 1 bg vs orc 2 be 。对于orc在中期速出飞龙,建议用隐性龙鹰来对抗,飞龙高攻击力,高价格导致orc 在突破50人口之后不可能有太多的金钱进一步的增加飞龙的数量,rm缺乏机动性,飞机消耗过快,没有mk的锤子用兽王+rm+飞机很难捉住,而龙鹰会给orc空军进一步的压力,orc能够选择的只有出蝙蝠来保护昂贵的飞龙,出蝙蝠之后orc的空军继续薄弱。2个召唤性的hero会对orc的空军进行进一步的打击。所以当human 的科技没有之后的时候orc速出飞龙只是在跟human 拼命。
对于sky 流的发展建议50人口fm全死光之后。转型出破法者来对抗orc,破法者的作用,一:抑制hero,以及对手的shaman白牛,对hero有一定的威胁力;二,魔法免疫并且消耗对手hero的魔法,以保证法师的存活率。三,human的部队更有层次感。不会被orc一下子冲破阵型。
持续保男女巫的缺点,虽然给敌军更大的压力,但是相应的也给自己部队更大的压力,在高水平的交战中男女巫消耗过快........
2级本暴兵的human不缺木头,对于1个br来说只有140元,但是3br在游戏中后期的效果,大家可以慢慢体会的。
交战时候进攻的顺序,am+bm召唤;女巫自动减速,分散,点击兽人步兵;南巫不要远离女巫,驱散狼以及闪电顿;fm 优先攻击狼骑兵,之后是hero,投石车;破法者打击shaman白牛,当orc英雄等级过高后,优先点击hero;水元素猪点击shaman,投石车,kodo ;如果有龙鹰对抗飞龙,持续让龙鹰隐形,注意hero的物品,关键时刻一个群补。同水平的orc在没有失误的情况下很难抵抗的。
 楼主| 发表于 2005-8-18 17:18:44 | 显示全部楼层
2
Twisted Meadows
Echo Isles
TM 虽然也比较适合sky 流,但开局非常容易被orc压制而处于,特别的有一次我被euro 一个53 lvl orc 前期单fs 骚扰,grunt分头练级让我在初期彻底的郁闷之后,我决定放弃sky 流,用自己战术对抗orc。
ei 也是如此,我们今天都看到了grubby vs sky in EI的这个战报,可以说对于他们来说基本的操作绝对不是去决胜负的关键,战术是绝对的.ei这个地图对于orc来说恢复速度过快,sky 流在于消耗,而这个地图却完完全全不给human机会。我们总是被orc一击致死,有时甚至杀不死orc的一个兵。再高的操作也不能弥补战术的落后,human在这个地图要做的是彻底的改变自己的战术。
ei 这个地图我不崇尚速矿,很难很容易被骚扰,而且orc也非常容易的开矿。从rn里面很难找到让人满意的战报。

我现在没有用自己的电脑,个人的战报会在近期内附上。
自己的战术- -。还没有想到一个漂亮的名字。。。
还是正常的开局,做一个圣塔和3个fm升级基地,第一时间找到orc,如过orc bm开局可以考虑human初级本tower rush ,这样的效果非常得不错。如果orc是常规的开局,am 下雪,骚扰orc ,3个fm去找orc的hero 骚扰oorc的mf .正常来说我们都知道orc在前期只能出5个grunt,骚扰的目的并不是为了杀死orc的农民,而是拖延orc的经济以及科技,并为将来的持续骚扰作准备。在升级的时候基地里面补上1个伐木厂以及2各箭塔,防止对手进一步强拆,am 买鞋和传送。为了骚扰进行充分的准备,3fm +4 农民可以在夜晚比较容易的打死ei的泉水或者tm门口3-3-5的野兵,来帮助am升级到2 ,只要am到2 ,human初期的任务就已经顺利地完成了,war3并不是一个单纯比拼hero等级的游戏.......
中期第2个hero选择pig lord ,升级下火,与am一起再次对orc进行骚扰。orc在human 骚扰期间mf越厉害,那么他被骚扰的就越严重。留意orc 伐木场的时间,如果伐木场过早orc可能会中期tower rush,但是中期3-4个g+低等级的fs很难对human 其到威胁当 am到2级后者这种威胁就彻底的消失了。
orc 在中期能够选择的一般只有1be,或者2 be ,很少有人造bs....除非他喜欢用shaman净化暴风雪- -.面对单be ,human 2 br ,2 be human 2 br 1 bg,orc 应该不会选择速飞龙骚扰,因为human家里有3个箭塔。
大部分的情况是先出狼骑士50人口之后再出飞龙,orc 会选择的第2hero也有sh和tc两种。
中期女巫隐身+2个隐身的hero去骚扰orc的基地,当human的2个hero第2次被女巫在orc基地隐身的时候静观其变,如果orc防守过于严密,就偷偷得跑出去用传送棒迅速的买tower 开矿。
90%的orc在被骚扰后第一时间mf的位置就是分矿,特别是tm,掌握好orc 分矿建好的时间,在orc 分矿刚好的时候对orc发动第一波攻击(human并没有什么兵力损失,而对于之前的骚扰orc至少会损失相当多的金钱,农民,以及地堡,所以在orc分矿好的时候orc在兵力上会有很大缺陷)这种战术不同于sky流,sky 流打得是消耗战,而这种战术打得是闪电战,在没有召唤生物,血少的男女巫面前,很难跟orc进行持久战。所以这种战术,在拼兵的时候一定要保持大量部队,一旦出现残局,果断的回程,准备下一次的进攻。
回城后,可以选择练级,也可以选择骚扰orc的双矿和地堡,如果选择骚扰,那么部队一定要放在有箭塔的分矿哪里。
不要持续的停留在2级本,开矿后省级伐木,慢慢的升级3级本,出74,心灵之火,sb召唤偷取,女巫变羊,以及74。对抗orc全部的地面部队。
如果orc出飞龙。因为这种情况下orc在双矿后会暴飞龙,所以用溅射的飞机+rm+心灵之火对抗。越是大规模的战斗。下雨,放火,吼叫的威力也就越大。。。这种战术human千万不能过分的急躁。
注意保护hero,特别是am,如果对手有sh,买一个血瓶或者无敌,不要忘记女巫可以用隐身术保护hero.
在orc双矿前,对付飞龙用隐性的龙鹰,在orc双矿后对付飞龙用飞机+rm.....

P.S.
tower rush orc的好处,orc再2级本即使出了投石车,拆了你的防御,那个时候只要human时2级基地,就赢了,因为那个时候的orc没有木头,一贫如洗,除了投石车什么都没有,human 用am+mk+rm+男女巫就能对付这种残疾以后的orc

pps
说真的,rn所有的human战报我也都全数下载,但很难发现有什么好的在ei vs orc得优秀战报。。。
这个战术,最适合的地图就是ei,最不适合的就是tr- -。
ei orc一般开局都是bm,orc同时只能干2件事情,所以,如果orc用grunt 去练级,bm去3陪am ,就不能阻止human用3fm 或者fm+农民练习泉水。
orc如果用bm骚扰或者练级,grunt 在家留守,那么就没有机会用grunt 练级,所以这个地图human前期用am骚扰的时候是和bm的等级同步的。不会出现太大的等级差距。
而且2-3次下雪后在游戏中期,orc开矿刚好的时候,能够出现前后1000元左右的经济差,那个时候是human立塔开矿,然后进攻的最佳时机。
即使失败了,也可以用全部部队守家,1-2个hero去骚扰orc的经济,准备下一轮的进攻。
在orc没有分矿之前,orc不会有太多的飞龙,而且出飞龙的代价,不能够打断或者阻止am和pl的骚扰,并且消耗大量的经济,并且出飞龙也不能起到骚扰human 得作用,但是面对human 下雪,放火和吼叫,orc出飞龙是唯一的出路。。。。。
 楼主| 发表于 2005-8-18 17:19:25 | 显示全部楼层
水了那么多,满足了
发表于 2005-8-18 18:08:23 | 显示全部楼层
看的眼花了[em22]
发表于 2005-8-18 18:32:37 | 显示全部楼层
辛苦了
 楼主| 发表于 2005-8-18 18:34:07 | 显示全部楼层
呵呵,无聊不能上RN就看看
发表于 2005-8-18 20:31:38 | 显示全部楼层
[em06]
发表于 2005-11-6 01:42:05 | 显示全部楼层
熟悉的画面啊……
发表于 2005-11-9 23:05:19 | 显示全部楼层
8楼的那篇好[em06]
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