战术的发展,2BL研究熊专家,造熊,集结点设到金矿旁边。熊造出就Hold在那里,千万不要带出去,不要带出基地,他们实在太脆弱了。在这场战斗中,无论是NE还是hum都不能犯任何微小的失误,否则就会把胜利交给对手。月井补到4个,关于攻防研究,如果选择了直接出熊就不研究攻防,先出鹿,就务必研究1级防御,不然熊的数量不够多,也不能顶。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 这时的建筑总计:基地,1祭坛,4月井,1战争古树,1猎手大厅,2知识古树。没有商店!在之前,如果发现对手没有铁匠铺,没造火枪,很多FM,那就要放下商店,2BL暴鹿了。或者2BW精灵龙。因为那样human打法有两个,一是AM Naga强行fm举盾TR,这时hum会有血瓶,NE也需要血瓶来支持英雄,加上暴鹿驱散水元素,强杀英雄,再反过来解决箭塔。二是hum出MK,FM转纯法师,对付MK不能不带保存,暴鹿杀法师杀小炮不能没有血瓶支撑英雄。但是对Sky一波流,绝对不能造商店,绝对不能买任何道具,因为在势均力敌下那是100%的失败。NE太需要钱了,不能损失任何一个单位。在对抗Sky一波流时,并没有什么单位需要保存才能救回。英雄跑的很快,鹿魔法免疫,只要及时往后拖则不会被齐射打死,AC站的远,被动技能不怕齐射,而熊,他们的高HP,高防御,完全可以在死掉之前慢慢爬回去。一级防御力为5,效果很明显,不怕齐射了。Sky一波流是围城战,本来就在家,保存没有任何意义,不加血也不加攻击力,造商店和买保存消耗了资金,少一个熊,很快防线坚持不住,那时又想买血瓶保命了,可是越消耗越惨,最后被耗死。那么买保存,在之前的战斗中能多占便宜吗?很可惜,不能,保存能发挥类似鞋子的作用,却不如鞋子,Human只要有血瓶,去跟他硬拼就是不合算的。根本没有机会用到保存。比较买一个保存和出一个鹿,鹿有攻击力,可以减速,可以驱散水元素,保存什么都不能。比较保存和1防,1防把护甲从3提高到5,每个熊等于增加了117血,减少伤害使更少的返老还童治疗相对更多的血,保存不能做到。即便意识和操作再强,在兵力不够的时候也难以抵抗进攻。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)
终于天亮,到了Human大举进攻的时候了。AM Naga 水元素 步兵 火枪 女巫 牧师 破法 互相辅助,完美的阵型展开。达成以下条件,就能逐步抗住压制并反攻。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 1。到此为止没有亏损任何单位,包括wisp。 记得吗,NE的金子比Hum的值钱,作为被压制方,损失一点东西都会影响全局。NE是一个可操作性极强的种族,正确的时机作出正确的决策,做到决战之前不损任何单位不难。优秀的操作和优秀的战术同样重要。亏AC容易被TR,亏wisp容易木材不够,天亮之前死掉鹿、熊的话,哪怕只是一个,也会宣告NE的失败。Hum尽管可能吃点小亏,但影响不大,压制依然凶猛,所以我才会那么在乎150金子的差别。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 2。井水充沛。 其实从头到尾,唯有中期拼英雄的时候需要消耗井水。前期骚扰不恋战,不贪经验宝物不会受伤,中期拼到一方撤退,这时治疗一下。之后无论自己MF还是玩太极,顶多用掉一点井水。如果4个井差不多干了,那可以GG了。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 3。基地布局 井在侧面和后面,两个无所谓的建筑摆外面,中间是2个BL,前面是BR。这是抗压制最佳的布局。BR是个好东西,拖延时间全靠他。一开始位置不好,可以站起来挪。这个BR的作用是让Human部队难受。如果他要攻击侧面的井,就会被BR拍到。打BR的话,穿刺攻击打1000血城墙甲实在浪费时间。还能修理。换个路口?BR会走的呀。就算站起来,围一圈wisp修理,还是Human在浪费火力。NE要做的不过是拖延再拖延。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)
如果前期中期的战术得以完美执行,这时直接出熊的应该有4个熊,先出鹿有2-3个。但是先别急,急着冲出去只会被缓慢、治疗和魔力反馈耗尽生命与魔法。其实,Human比NE急多了,他rush不下就只能gg,你急什么?前面只有古树,打掉都要N年。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 先让那个BR抗在前面拖延时间,AC和鹿在后面射击,注意保护鹿。NE就躲在这后面一边拖延时间,一边研究大师级熊。英雄DH可以冲出去砍几下,有机会的话,mana burn 女巫。其实女巫不多,1-2个,很容易被吸干。DH很快没血了,回去用熊加,这时为了保险起见,最好先吼一下,再加,破法者就算偷,也只能偷吼叫。DH冲出去是为了帮BR分担一点伤害,这样拖的时间更久。熊的数量不够,还是只能法师形态Hold。有双重减速把守,没有单位能进来攻击他们。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 转折点在NE凑够5只熊的时候。其实4熊1鹿也差不多能冲出去,这时BR一般已经报销,拖了足够长时间,4熊1鹿,其实2BL造兵是远远超过单矿经济实力的,不缺时间,就缺钱。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 吼叫,变熊,往外冲!之前缺钱的时候可以让闲着的BL研究一下熊状态吼叫,保持法师状态不变身是因为这样回魔快一点。熊加双重减速,点谁谁死。鹿最好关自动驱散,优先驱散水人。如果全部熊被缓慢了,来一个wisp自暴驱散,别忘了再吼叫。被点射的熊,HP到达一半的时候就要考虑后撤了,是喝井水还是加血要看当时的情况。Human这时打不死一个单位,自己却拼命死兵,大势已去。所以说之前不要急着冲,熊是会变身了,可是只有1,2个,冲上去干吗?送经验? - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 结局似乎很轻松,过程却不容易。后一步的结果,总是建立在前一步的前提上。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 2级科技要快。(19人口升级) - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 骚扰不能伤身体(DH不贪) - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 英雄PK要赢。(DH买鞋,3AC) - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 攒一切资金打造熊鹿大军!最快速度建造最多的熊,不要造商店。看到4个熊冲出去多嚣张吧?花掉300金子,就晚30秒得到这4个熊。有时10秒都可以致命。别浪费每一分钱。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 再说侦察,开局要侦察对手位置,MF路线,此外重要的就是侦察对手纯FM法师还是出火枪,MK还是Naga;再之后其实不用着急侦察了,可以在对手最可能去开矿的路上放1 wisp,对手到自己家半路放一个wisp,够了。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn) 抗Sky的压制其实不难,只是没有想清楚前因后果的玩家,总在前期中期不经意间损失,或者误入歧途,出很多AC,HT,买保存等,每多一个AC,就把决战的时间延后20秒,即便AC + HT一度占据优势,只要NE打算出熊,两家之间固定的差距就摆在那里,500金子,多出初级兵仅仅能延后压制的到来,但延后对NE是绝对不利的,白天井水无法恢复,再者,井水的数量是恒定的,BR的牵制能力,其余建筑的抗打击能力都是恒定的,相对于越多的兵,他们发挥的作用就越渺小。3AC是挡住tower rush的极限兵力,再少就不安全了。仅仅如此而已。当真暴兵能“压制”住human的话,干脆直接压制赢了,还要出熊干什么?而保存权仗,不知多少其他族玩家眼红的宝贝,对抗Sky一波流却是一个巨大的陷阱,无数人陷进去却不明白为什么输,似乎自己操作无敌,保存没有一次失误,但却输了。30秒,可以改变很多东西。 |